Nachhaltige Kreislaufwirtschaft braucht technologische Kompetenz und qualifizierten Nachwuchs. Daher zeigen die ITQ GmbH und die Gerda Stetter Stiftung „Technik macht Spaß!“ vom 07. bis 13. Mai 2026 auf der interpack in Düsseldorf in der VDMA Technologie Lounge in Halle 4, Stand C54, wie sie beide Bereiche systematisch verbinden. Im Mittelpunkt steht dabei das Projekt CirQmind – Circular Economy through Circular Society, das junge Menschen für Nachhaltigkeit durch eine gelebte Kreislaufgesellschaft und Zukunftstechnologien wie Künstliche Intelligenz begeistert.
Kreislaufwirtschaft zum Anfassen: CirQmind live erleben
CirQmind geht weit über klassisches Recycling hinaus. Denn die Initiative verbindet 4 Kernsäulen Recycle, Rebuild, Reuse und Reskill zu einem ganzheitlichen Bildungsansatz. Am Messestand machen ITQ und die Stiftung diesen Ansatz konkret greifbar. Besucher erleben live den gesamten Kreislauf von der Müllsortierung über das Schreddern bis hin zur Herstellung neuer Produkte per Spritzguss. Aus gesammelten Plastikdeckeln entstehen vor den Augen der Messebesucher individuelle Goodies wie Karabiner und Taschenlampen.
Die Messebesucher testen zudem eine AI Candy Machine. Dabei erleben Messebesucher Künstliche Intelligenz direkt. Per Chatbot wählt man einen Wunsch-Snack. Eine trainierte Bilderkennungs-KI identifiziert und klassifiziert die Objekte in Echtzeit, bevor ein Roboterarm sie präzise greift und serviert. Ein interdisziplinäres Studierendenteam entwickelte den gesamten Demonstrator. Er ist ein Beispiel dafür, wie sich KI-Kompetenz bereits in der Ausbildung praxisnah verankern lässt. Die zugrundeliegenden Prinzipien reichen von eigens trainierten Datensätzen über neuronale Netze bis hin zur automatisierten Sortierung. Diese Technologien lassen sich auf industrielle Anwendungen übertragen, wie auf intelligente Qualitätskontrolle und nachhaltige Recyclingprozesse in der Verpackungsindustrie.
Vielfältiges MINT-Programm auf dem Messestand
Darüber hinaus zeigt die ITQ GmbH ein umfangreiches Workshop- und Aktionsprogramm, das über die gesamte Messewoche für Begeisterung sorgt: Besuchende erhalten praxisnahe Einblicke in Automatisierung, Elektronik und nachhaltige Produktion. Die Teilnehmenden bauen und programmieren in LEGO Mindstorms Workshops autonome Roboter. Gleichzeitig lernen sie Grundlagen von Sensorik und Programmierung. Im EU-geförderten Projekt EduDemoS entstehen nachhaltige Demonstratoren zu Solar- und Windenergie aus recycelten Materialien mit IoT-Anbindung. In Minecraft Education Workshops entwickeln Kinder und Jugendliche digitale Zukunftsstädte und wenden Programmierkonzepte wie Variablen, Bedingungen und Schleifen an. Zusätzlich vermitteln Arduino- und Mikrocontroller-Workshops einen praxisnahen Einstieg in Elektronik und Embedded Systems.
ITQ strukturiert die Messewoche durch thematische Schwerpunkttage. Unter anderem gibt es einen Thementag Künstliche Intelligenz, eine große Tauschaktion in Kooperation mit der Initiative RecycleBar der Startupscheune am Samstag sowie den Young Talents Day, der Schulen und Berufsschulen aus der Region einlädt, Zukunftstechnologien hautnah zu erleben.
Hintergrund: Von PlastiX zu CirQmind
Das Projekt CirQmind baut auf den Erfolgen des Studierendenprojekts PlastiX auf und erweitert den Ansatz um eine gesellschaftliche Dimension: Eine funktionierende Circular Economy braucht eine engagierte Circular Society. Durch Workshops, MAKEATHONS und Bildungsprojekte werden Schülerinnen und Schüler, Studierende und Nachwuchsingenieure dazu angeregt, eigene Lösungen für intelligente Müllsammlung, Materialaufbereitung und Wiederverwendung zu entwickeln. Das EU-geförderte Projekt EduDemoS integriert den Kreislaufgedanken direkt in den Schulunterricht: Aus recycelten Kunststofffilamenten werden per 3D-Druck Lernobjekte und Demonstratoren hergestellt.
Die Roadmap von CirQmind umfasst internationale Präsentationen auf den Leitmessen der Branche. Nach der drinktec 2025 folgt nun die interpack 2026 und im nächsten Jahr die automatica 2027.